PhysX

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출처: PhysX 홈페이지

PhysX엔비디아에서 개발하는 물리 엔진으로 유니티와 언리얼엔진을 포함한 다양한 게임 엔진의 기본 물리 엔진으로 사용되고 있습니다.

게임에서의 물리 엔진은 캐릭터가 벽을 통과하지 못하거나, 무기가 적에 닿는지 등의 충돌 처리에 사용되며, 점프와 폭발과 같은 강체의 이동에도 사용이 됩니다.

유니티에서는 향후 Havok 물리엔진과 자체 물리엔진도 선보일 예정입니다.

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