구글 플레이 스토어, 8월부터 64비트 앱 지원이 필수

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링크: https://android-developers.googleblog.com/2019/01/get-your-apps-ready-for-64-bit.html
링크: https://blogs.unity3d.com/2019/03/05/android-support-update-64-bit-and-app-bundles-backported-to-2017-4-lts/

오는 8월부터 64bit 아키텍처를 지원하지 않는 앱은 구글 플레이 스토어에 등록할 수 없습니다. 유니티는 2018.2부터 안드로이드의 64bit 빌드를 지원합니다. 유니티 2017의 LTS 버전을 사용하는 경우에는 유니티 2017.4.16에서 64bit 지원이 백 포트 되었습니다. (experimental이라고 설명하고 있지만 2018.2에서 백 포트 되어서 붙은 것이며 실험 버전의 의미는 아닙니다.) 유니티 5.6.7 이하의 버전을 사용하는 경우에는 2021년 8월까지 유예기간이 있습니다.

플레이어 설정의 타겟 아키텍쳐에서 64bit를 지원하도록 설정해야 하며, 이 경우 32bit와 64bit 바이너리가 모두 포함되어서 APK의 사이즈가 커집니다. APK의 사이즈가 100MB를 넘는 경우 구글 플레이 스토어에 등록할 수 없으므로 주의가 필요합니다. 100MB 미만으로 APK 사이즈를 줄일 수 없는 경우에는 앱 번들의 적용을 고려해볼 수 있습니다.

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