
링크: https://www.youtube.com/watch?v=v14PdlcJnnA
시네마틱 콘텐츠 및 인게임 컷신 제작용으로 개발된 유니티 타임라인(Timeline)의 시그널 기능을 설명하는 튜토리얼을 공개했습니다.
시그널 애셋, 시그널 트리거, 시그널 리시버로 구성되는 시그널 기능을 활용해서 타임라인 상의 특정 시점에 외부 시스템에 메시지를 보낼 수 있습니다. 튜토리얼에서는 캐릭터가 문 앞으로 걸어가는 시점에 시그널을 발생시켜서 문이 열리는 애니메이션을 실행시키는 예제를 설명합니다.