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Friday, December 13, 2019
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셰이더 그래프에서 커스텀 라이팅 구현하기

출처: 유니티 블로그

최근 발표된 유니티 2019.2에서 새롭게 선보인 커스텀 함수와 서브 그래프 기능을 활용해 셰이더 그래프에서 커스텀 라이팅을 구현하는 튜토리얼을 공개했습니다. 셰이더 그래프는 유니티에서 제공하는 비주얼 셰이더 편집기로 LWRP나 HDRP와 같은 스크립터블 렌더 파이프라인(Scriptable Render Pipeline)에서 사용할 수 있습니다.

출처: 유니티 블로그

커스텀 함수는 노드 안에 HLSL 셰이더 코드를 직접 입력하거나 소스 파일을 연결해서 실행할 수 있는 기능입니다. 유니티에서 공개한 튜토리얼에서는 커스텀 함수를 사용해 커스텀 라이팅을 구현하고 이를 서브 그래프로 만들어 재사용하는 방법을 보여줍니다. 자세한 내용은 튜토리얼에서 확인할 수 있습니다.

관련 기사: 유니티 2019.2 릴리즈

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